I Libro Blanco español de la I+D+i y Ciencia en videojuegos
Antonio José Fernández Leiva, Elisabet Luque Henares
Este documento constituye el primer Libro Blanco español de la I+D+i y Ciencia aplicada a los videojuegos, la gamificación y los juegos serios. El objetivo del libro es poner en valor la enorme importancia que la I+D+i y la Ciencia tiene en el desarrollo de videojuegos, un sector industrial cuyo producto (es decir, el videojuego) representa la primera opción de entretenimiento digital a nivel mundial y cuya creación y venta demanda el esfuerzo conjunto y coordinado de profesionales de disciplinas tan distintas como la informática, el diseño, la música, el derecho, la narrativa, las matemáticas, la creación artística, el marketing, y un largo etcétera. Es más, a través de conceptos tales como la gamificación y los juegos serios, el videojuego tiene una penetración social de suma importancia hoy día. En este libro se visibiliza el trabajo que nuestros investigadores e investigadores realizan en España en torno al videojuego y a sus aplicaciones sociales e industriales. A su vez se analiza la estructura y morfología de la investigación de calidad que se realiza en España.
- Escritor
- Antonio José Fernández Leiva
- Escritor
- Elisabet Luque Henares
- Colección
- Publicaciones Institucionales
- Materia
- INFORMÁTICA: CUESTIONES GENERALES, APLICACIONES GRÁFICAS Y MULTIMEDIA
- Idioma
-
- Castellano
- EAN
- 9788413350783
- ISBN
- 978-84-1335-078-3
- Páginas
- 120
- Edición
- 1
- Fecha publicación
- 23-03-2021
- Número en la colección
- 023